=== Vento e Vuoto GdR ===
Regolamento Ufficiale
Versione 1.0
[ INDICE DEL REGOLAMENTO ]
[ PREMESSA ]
Vento e Vuoto GdR è un gioco di ruolo testuale online basato sulla collaborazione tra giocatori, sull'interpretazione dei personaggi e sulla costruzione condivisa di una narrazione.
Il presente regolamento ha lo scopo di stabilire le norme fondamentali per la partecipazione alla comunità, tutelare l'esperienza di gioco e fornire allo Staff gli strumenti necessari per intervenire in caso di comportamenti contrari allo spirito del progetto.
L'accesso e la permanenza all'interno del gioco implicano la conoscenza e l'accettazione del presente regolamento.
Le disposizioni qui contenute si applicano a tutti gli utenti, indipendentemente dal ruolo ricoperto all'interno della comunità.
TITOLO I
PRINCIPI GENERALI
Art. 1. Finalità del gioco
Vento e Vuoto GdR è un ambiente destinato alla partecipazione, all'interpretazione e alla costruzione collettiva di storie.
Il principale obiettivo del gioco è permettere ai partecipanti di divertirsi attraverso l'interazione tra i propri personaggi.
Ogni giocatore è pertanto tenuto a considerare l'impatto delle proprie azioni sull'esperienza degli altri partecipanti.
Il perseguimento del proprio divertimento non può costituire giustificazione per comportamenti finalizzati a compromettere deliberatamente il divertimento altrui.
Il conflitto narrativo, la competizione e l'antagonismo tra personaggi costituiscono elementi legittimi del gioco, purché rimangano distinti dal rapporto personale tra i giocatori.
Principio fondamentale
"Giocare per divertirsi e contribuire a far divertire gli altri."
Art. 2. Buona fede
Tutti i partecipanti sono tenuti ad agire secondo buona fede e a utilizzare le meccaniche di gioco per gli scopi per i quali sono state progettate.
È vietato ricercare o creare intenzionalmente situazioni che, pur non essendo espressamente vietate da una singola disposizione, risultino manifestamente contrarie allo spirito del gioco.
In caso di dubbio sull'interpretazione di una norma, il giocatore è invitato a richiedere preventivamente un chiarimento allo Staff.
L'assenza di una specifica disposizione non costituisce automaticamente autorizzazione a un comportamento.
TITOLO II
ACCOUNT E PERSONAGGI
Art. 3. Unicità del personaggio
Ogni giocatore può possedere e utilizzare un solo personaggio, salvo eventuali eccezioni espressamente autorizzate dallo Staff.
È vietato creare, utilizzare o controllare personaggi aggiuntivi allo scopo di ottenere vantaggi, trasferire risorse, alterare gli equilibri di gioco o aggirare limitazioni.
Eventuali personaggi tecnici, di servizio o amministrativi potranno essere gestiti esclusivamente secondo le modalità stabilite dallo Staff.
Art. 4. Sicurezza dell'account
Ogni giocatore è responsabile della sicurezza delle proprie credenziali di accesso e del proprio hash di creazione.
Le credenziali e l'hash di creazione sono personali e non devono essere ceduti, condivisi o messi a disposizione di terzi.
Il giocatore è responsabile delle attività effettuate attraverso il proprio account, fatta salva la possibilità di dimostrare un accesso non autorizzato.
È vietato utilizzare account o personaggi appartenenti ad altri utenti.
È vietato utilizzare account, dispositivi, strumenti o altre modalità tecniche allo scopo di eludere provvedimenti disciplinari.
Art. 5. Elusione dei controlli
Vento e Vuoto GdR può utilizzare sistemi tecnici di controllo finalizzati alla tutela dell'integrità del gioco e all'individuazione di comportamenti fraudolenti.
Qualora i sistemi di controllo e le verifiche effettuate dallo Staff forniscano elementi sufficienti a ritenere accertata una violazione, potranno essere adottati provvedimenti disciplinari.
I tentativi deliberati di aggirare i sistemi di controllo, le limitazioni o i provvedimenti disciplinari costituiscono violazioni gravi.
Nei casi più gravi, tali violazioni possono comportare l'allontanamento permanente dalla comunità.
Art. 6. Immagine del personaggio
L'immagine associata al personaggio deve avere dimensioni di 300x300 pixel.
L'immagine deve essere coerente con l'ambientazione di Vento e Vuoto GdR.
Il volto del personaggio deve essere visibile e scoperto, senza maschere, cappucci o altri elementi che lo occultino.
Non è consentito l'utilizzo di fotografie reali.
Non è consentito l'utilizzo del volto di persone reali, note o meno.
L'immagine non deve contenere elementi volgari, osceni o rappresentazioni di nudità.
Lo Staff può richiedere la sostituzione di un'immagine non conforme e, in caso di mancato adeguamento, procedere alla sua rimozione.
TITOLO III
DISTINZIONE TRA IC E OOC
Art. 7. Definizioni
Ai fini del presente regolamento:
IC (In Character) indica tutto ciò che appartiene alla dimensione del personaggio e dell'ambientazione.
OOC (Out Of Character) indica tutto ciò che appartiene al giocatore e alla dimensione esterna al personaggio.
PG indica il personaggio interpretato dal giocatore.
PvP indica le interazioni competitive o conflittuali tra personaggi appartenenti a giocatori differenti.
Staff indica l'insieme delle figure autorizzate alla gestione e moderazione del gioco.
Art. 8. Separazione tra giocatore e personaggio
Le relazioni tra personaggi non determinano automaticamente le relazioni tra i rispettivi giocatori.
Un conflitto IC non costituisce autorizzazione a trasferire il conflitto sul piano OOC.
È legittimo interpretare odio, rivalità, tradimento, ostilità o volontà di prevalere nei confronti di un altro personaggio.
Non è invece consentito utilizzare tali elementi come pretesto per molestare, insultare, intimidire o perseguitare il giocatore che lo interpreta.
TITOLO IV
METAGIOCO E CORRETTEZZA INTERPRETATIVA
Art. 9. Metagaming
È vietato utilizzare informazioni conosciute dal giocatore ma non conosciute dal personaggio per ottenere un vantaggio all'interno del gioco.
Le informazioni ottenute attraverso canali esterni al gioco, inclusi, a titolo esemplificativo, Discord, chat private, streaming, screenshot, conversazioni OOC o osservazione di giocate alle quali il proprio personaggio non partecipa, non costituiscono automaticamente conoscenza del personaggio.
Il giocatore è tenuto a distinguere costantemente tra ciò che sa personalmente e ciò che il proprio personaggio può ragionevolmente sapere.
L'utilizzo deliberato e sistematico del metagaming costituisce violazione disciplinare.
Art. 10. Powerplay
È vietato imporre unilateralmente l'esito delle proprie azioni sugli altri personaggi quando tale esito non sia determinato dalle meccaniche di gioco o da una situazione inequivocabile.
In particolare, non è consentito:
- determinare autonomamente le reazioni di un altro personaggio;
- attribuire a un altro personaggio ferite, stati o conseguenze senza che ciò sia previsto dalle meccaniche o concordato;
- attribuire al proprio personaggio capacità non possedute;
- ignorare sistematicamente le conseguenze delle proprie azioni;
- costruire situazioni esclusivamente finalizzate a garantire al proprio personaggio un vantaggio.
L'interpretazione deve lasciare agli altri partecipanti la possibilità di reagire e contribuire allo sviluppo della scena.
Art. 11. Coerenza del personaggio
Il personaggio deve essere interpretato in maniera ragionevolmente coerente con la propria storia, caratteristiche, capacità e conoscenze.
L'evoluzione del personaggio, il cambiamento delle sue convinzioni e gli errori interpretativi sono parte naturale del gioco.
È vietato utilizzare incoerenze deliberatamente costruite al solo scopo di ottenere vantaggi meccanici o narrativi.
TITOLO V
PvP
Art. 12. Principi del PvP
Il PvP è parte integrante di Vento e Vuoto GdR.
Il conflitto tra personaggi è consentito quando costituisce una naturale conseguenza delle dinamiche di gioco.
Il PvP non deve essere utilizzato come strumento di molestia, persecuzione o exclusione di un altro giocatore.
Il combattimento dovrebbe costituire uno spunto narrativo e non una semplice procedura finalizzata alla vittoria.
Sono particolarmente incoraggiati i conflitti derivanti da:
- rivalità consolidate;
- contrasti politici o sociali;
- eventi precedentemente giocati;
- divergenze tra fazioni;
- azioni compiute dai personaggi durante il gioco.
Art. 13. Abuso del PvP
Costituisce abuso del PvP l'utilizzo reiterato delle meccaniche di conflitto nei confronti dello stesso giocatore senza adeguata motivazione narrativa.
Costituiscono altresì abuso:
- attaccare sistematicamente un personaggio appena rientrato nel gioco;
- utilizzare il PvP esclusivamente per sottrarre risorse o impedire l'attività altrui;
- organizzare conflitti artificiali allo scopo di aggirare regole o meccaniche;
- utilizzare il PvP come forma di ritorsione OOC.
Lo Staff può intervenire, limitare o annullare un conflitto qualora ne rilevi un utilizzo contrario allo spirito del gioco.
TITOLO VI
CONTENUTI E TUTELA DEI GIOCATORI
Art. 14. Accesso riservato ai maggiorenni
Vento e Vuoto GdR è riservato esclusivamente a utenti che abbiano compiuto 18 anni.
L'utente è responsabile della veridicità della propria dichiarazione relativa all'età.
L'accesso al gioco da parte di soggetti minorenni costituisce violazione grave del regolamento.
Art. 15. Tematiche mature
L'ambientazione può prevedere tematiche mature, oscure o potenzialmente sensibili.
La presenza di una tematica nell'ambientazione non implica che ogni sua rappresentazione sia consentita.
Le giocate devono essere condotte nel rispetto dei limiti stabiliti dal presente regolamento e della volontà dei partecipanti.
Ogni giocatore ha il diritto di interrompere una giocata qualora non si senta a proprio agio.
Nessun giocatore può essere penalizzato per aver rifiutato di proseguire una situazione o per aver richiesto di modificarne la direzione.
Art. 16. Segnalazione e interruzione della giocata
Il comando "segnala" costituisce uno strumento di tutela immediata del giocatore.
Un giocatore che non si trovi a proprio agio rispetto a una situazione può utilizzare il comando per manifestare il proprio disagio e richiedere, ove necessario, l'intervento dello Staff.
Gli altri partecipanti sono tenuti a rispettare la richiesta e a interrompere o modificare la direzione della giocata.
In caso di mancato rispetto della richiesta, il giocatore può interrompere immediatamente la sessione e rivolgersi allo Staff.
L'utilizzo del sistema di segnalazione in buona fede non costituisce infrazione.
Art. 17. Contenuti vietati
Sono vietate, indipendentemente dal consenso dei partecipanti e dal contesto narrativo, le rappresentazioni esplicite o compiaciute di:
violenza sessuale o coercizione sessuale;
pedofilia o qualsiasi forma di sessualizzazione di minori;
contenuti sessuali riguardanti personaggi minorenni;
incesto;
atti sessuali con animali;
gore estremo o descrizioni grafiche e compiaciute di mutilazioni;
torture descritte in maniera esplicita o compiaciute;
autolesionismo rappresentato in maniera grafica o finalizzato alla glorificazione dello stesso;
suicidio rappresentato in maniera grafica o compiaciuta;
contenuti finalizzati alla glorificazione o promozione di violenza reale, odio o discriminazione;
qualsiasi altro contenuto che lo Staff ritenga incompatibile con la sicurezza della comunità o con le finalità del progetto.
La coerenza con la storia del personaggio, l'ambientazione o la volontà dei partecipanti non costituisce eccezione ai divieti sopra indicati.
TITOLO VII
COMPORTAMENTO OOC
Art. 18. Rispetto reciproco
Tutti gli utenti sono tenuti a mantenere un comportamento rispettoso nei confronti degli altri partecipanti.
Sono vietati:
- insulti personali;
- minacce;
- molestie;
- discriminazioni;
- intimidazioni;
- persecuzioni;
- provocazioni reiterate;
- comportamenti volti deliberatamente a creare un ambiente ostile.
La moderazione può intervenire anche in presenza di comportamenti avvenuti al di fuori della piattaforma qualora siano direttamente connessi alla comunità o abbiano conseguenze concrete sul gioco.
Art. 19. Ostruzionismo e comportamento antisportivo
È vietato utilizzare le meccaniche, le funzionalità o le dinamiche sociali del gioco con l'obiettivo deliberato di:
impedire agli altri di giocare;
ostacolare sistematicamente un giocatore;
provocare l'abbandono della comunità;
creare deliberatamente conflitti OOC;
manipolare altri giocatori per ottenere vantaggi;
compromettere il normale svolgimento delle attività di gioco.
TITOLO VIII
BUG, EXPLOIT E SICUREZZA
Art. 20. Segnalazione dei bug
Qualsiasi errore, bug o comportamento anomalo che possa produrre un vantaggio indebito deve essere tempestivamente segnalato allo Staff.
È vietato sfruttare consapevolmente un bug per ottenere vantaggi personali o danneggiare altri giocatori.
È vietato diffondere pubblicamente procedure finalizzate allo sfruttamento di vulnerabilità del gioco.
Qualora un vantaggio sia stato ottenuto involontariamente a causa di un errore del sistema, il giocatore è tenuto a informare lo Staff e a collaborare al ripristino della situazione.
Art. 21. Exploit
L'utilizzo deliberato di vulnerabilità, errori o comportamenti non previsti delle meccaniche per ottenere un vantaggio costituisce exploit.
La gravità della violazione sarà determinata in base a:
- intenzionalità;
- durata dello sfruttamento;
- vantaggio ottenuto;
- eventuale danno arrecato ad altri giocatori;
- eventuale occultamento del comportamento.
Lo Staff può procedere al ripristino delle condizioni precedenti all'exploit e applicare le relative sanzioni.
TITOLO IX
ECONOMIA E TRANSAZIONI
Art. 22. Transazioni e risorse
Le risorse ottenute attraverso le meccaniche di gioco devono essere utilizzate nel rispetto delle regole previste dall'ambientazione e dal sistema.
È vietato sfruttare bug, errori o manipolazioni del sistema economico per generare, duplicare o trasferire risorse indebitamente.
Eventuali accordi economici tra personaggi sono parte del gioco quando effettuati attraverso le normali meccaniche previste.
Art. 23. Frodi e raggiri
Gli inganni effettuati IC e coerenti con le meccaniche e con la natura del gioco sono consentiti.
Sono invece vietate le frodi effettuate sul piano OOC al fine di ottenere password, credenziali, account, denaro o altri vantaggi estranei al normale svolgimento del gioco.
Nessun giocatore deve richiedere ad altri utenti le loro credenziali di accesso o il loro hash di creazione.
TITOLO X
SEGNALAZIONI E PROCEDIMENTO DISCIPLINARE
Art. 24. Segnalazioni
Ogni giocatore può segnalare allo Staff una presunta violazione del regolamento.
Le segnalazioni devono essere effettuate attraverso gli strumenti ufficialmente messi a disposizione.
Ove possibile, la segnalazione dovrebbe contenere:
- nome del personaggio coinvolto;
- data e ora dell'evento;
- descrizione dei fatti;
- eventuali screenshot o elementi utili alla verifica.
Le segnalazioni devono essere effettuate in buona fede.
L'utilizzo sistematico e deliberatamente falso degli strumenti di segnalazione può costituire a sua volta una violazione.
Art. 25. Accertamento delle violazioni
Lo Staff può effettuare verifiche sulle segnalazioni ricevute e sulle anomalie rilevate autonomamente.
A seconda della natura della violazione, possono essere utilizzati log di gioco, registrazioni delle attività, dati tecnici e altri elementi disponibili allo Staff.
Lo Staff valuterà le circostanze complessive dell'episodio, evitando, per quanto possibile, di basarsi su un singolo elemento isolato.
L'utente può essere invitato a fornire chiarimenti o informazioni utili all'accertamento.
Art. 26. Sanzioni
In relazione alla gravità della violazione, alla sua intenzionalità e alla eventuale reiterazione, lo Staff può applicare una o più delle seguenti sanzioni:
Richiamo informale
Ammonimento formale
Annullamento o correzione degli effetti della violazione
Limitazione temporanea di specifiche funzionalità
Sospensione temporanea dell'account
Sospensione prolungata
Espulsione definitiva dalla comunità
Le sanzioni non devono necessariamente essere applicate in ordine progressivo. Per le violazioni particolarmente gravi lo Staff può procedere direttamente alla sospensione o all'espulsione.
Art. 27. Circostanze aggravanti
Costituiscono elementi aggravanti:
la reiterazione della violazione;
la premeditazione;
il tentativo di occultare il comportamento;
l'utilizzo di più account per aggirare una sanzione;
il coinvolgimento deliberato di altri giocatori;
il danno significativo arrecato alla comunità;
lo sfruttamento di una posizione di fiducia o responsabilità.
Art. 28. Circostanze attenuanti
Possono essere considerate attenuanti:
l'assenza di precedenti;
l'errore commesso in buona fede;
la collaborazione spontanea con lo Staff;
la tempestiva segnalazione dell'errore;
il ripristino volontario di eventuali vantaggi ottenuti;
l'assenza di conseguenze rilevanti per gli altri giocatori.
TITOLO XI
STAFF E AMMINISTRAZIONE
Art. 29. Poteri dello Staff
Lo Staff è responsabile della tutela dell'ambiente di gioco e dell'applicazione del presente regolamento.
Nell'esercizio delle proprie funzioni, lo Staff può:
- interrompere una giocata;
- richiedere la modifica o rimozione di contenuti;
- annullare gli effetti di azioni illegittime;
- correggere dati o risorse ottenuti illecitamente;
- limitare temporaneamente determinate funzionalità;
- applicare sanzioni;
- sospendere o allontanare utenti.
Lo Staff può adottare provvedimenti cautelari immediati quando la permanenza di un utente o lo svolgimento di una determinata attività possa arrecare un danno alla comunità o all'integrità del gioco.
Art. 30. Conflitti di interesse
Un membro dello Staff coinvolto direttamente in una controversia personale con un giocatore dovrebbe, ove possibile, astenersi dalla decisione relativa a tale controversia.
La gestione del conflitto potrà essere affidata a un altro membro dello Staff.
Art. 31. Interpretazione del regolamento
Il presente regolamento disciplina i principi fondamentali della comunità e non può prevedere ogni possibile situazione.
Lo Staff è autorizzato a interpretare le disposizioni del regolamento alla luce delle finalità generali del progetto.
In presenza di comportamenti non espressamente disciplinati, lo Staff potrà intervenire qualora questi risultino manifestamente contrari ai principi di buona fede, correttezza e tutela dell'esperienza di gioco.
Eventuali decisioni interpretative rilevanti potranno essere successivamente integrate nel regolamento mediante aggiornamento dello stesso.
TITOLO XII
MODIFICHE E VALIDITÀ
Art. 32. Modifiche al regolamento
Lo Staff può modificare, integrare o aggiornare il presente regolamento quando ciò si renda necessario per l'evoluzione del gioco o della comunità.
Le modifiche sostanziali dovranno essere rese pubbliche attraverso gli strumenti ufficiali della piattaforma.
La versione vigente del regolamento é quella pubblicata negli spazi ufficiali di Vento e Vuoto GdR.
Art. 33. Accettazione del regolamento
La creazione e l'utilizzo di un personaggio implicano l'accettazione del presente regolamento.
La mancata conoscenza di una disposizione non costituisce, di per sé, giustificazione per la sua violazione.
L'obiettivo del regolamento non è limitare la libertà narrativa dei giocatori, ma garantire che tale libertà possa essere esercitata senza compromettere l'esperienza degli altri partecipanti.
[ PRINCIPIO CONCLUSIVO ]
Vento e Vuoto GdR non è una competizione per stabilire chi possiede il personaggio più forte, chi riesce a vincere più conflitti o chi riesce a sfruttare meglio le regole.
È uno spazio narrativo condiviso.
Il personaggio può perdere.
Il personaggio può fallire.
Il personaggio può essere sconfitto.
La storia può prendere una direzione diversa da quella desiderata.
Tutto questo fa parte del gioco.
Ciò che non dovrebbe mai accadere è che, per permettere a un giocatore di vincere, un altro giocatore smetta di divertirsi.
Gioca il tuo personaggio. Costruisci la storia. Lascia spazio agli altri.
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